Операционная система Windows и различные сборки Windows. А также MS Office XP, 2003, 2007. (Windows, Windows XP, Vista, Seven, 7, Viena, SamLab, Виндовс, Сборки Windows, Сборки Виндовс, SP3, XTreme™, Zver, Microsoft Office XP, 2003, 2007)
Многие, кто
знаком с программой SWISHMAX , не знают язык программирования
ActionScript, или SWISHscript. Хотите научиться читать ActionScript как
увлекательную книгу? Этот диск поможет вам применять AS для реализации
своих флэш-проектов.
1. Движение, увеличение картинки; 2.
Управление динамическим текстом; 3. Подгрузка внешних текстовых
файлов; 4. Вывод данных через окно ввода; 5. Вывод координат
мышки; 6. Ввод данных; 7. Управление роликами; 8. Делаем свой
собственный слайдер; 9. Делаем свой первый таймер; 10. Доводим
таймер до совершенства; 11. Двоичные переменные; 12. Начинаем
делать часы; 13. Добавляем в часы дату, установленную на компьютере; 14.
Сделали полнофункциональные цифровые часы с украшениями; 15. Делаем
аналоговые часы; 16. Музыкальная шкатулка; 17. Столкновения
объектов; 18. Делаем прелоадер; 19. Продолжение первого варианта
прелоадера; 20. Добавили проценты в прелоадер; 21. Добавили полосу
загрузки в прелоадер; 22. Добавили слайдеры в муз. шкатулку; 23.
Добавили к слайдерам динамический вывод; 24. Делаем эквалайзер; 25.
Привязываем эквалайзер к муз.шкатулке; 26. Эффекты на мышке, замена
курсора; 27. Эффекты с маской; 28. Эффект торможения при движении
объекта; 29. Эффект лупы; 30. Шлейф объектов за мышкой; 31.
Разбираем скрипт-исходник шлейфа курсора; 32. Шлейфы на разных
сценах; 33. Эффект развевающегося флага; 34. Эффект
пружинки-подрагивания; 35. Продолжение предыдущего урока; 36.
Компонент радиокнопка; 37. Компонент выпадающее меню; 38.
Компонент numericstep и textstep; 39. Компонент checkbox и его
особенности; 40. Как сделать ввод пароля или "прохождение
спецконтроля"; 41. Как сделать скроллинг; 42. Начинаем изучать как
создавать меню; 43. Совершенствуем меню; 44. Продолжаем
совершенствовать меню; 45. Озвучиваем меню; 46. Работа с видео; 47.
Изучаем физические свойства объектов; 48. Делаем движущуюся
фотогалерею; 49. Продолжаем делать фотогалерею, но с внешними
картинками; 50. Меню с внешними страницами, картинками.
Автор:
Федорченко Андрей Год выпуска: 2009 Формат: ISO Видео
кодек: flash